Nová pole pro mapy
Vývojář Rhino zveřejnil na fóru náhled na přepracovaná zemědělská pole, se kterými se mapperům ve stávající podobně špatně pracuje (velké bloky, špatná úroveň detailů).
Základní ideou nového konceptů polí by měly být malé jednotky, kterých by mělo jít nakupit více k sobě v různých výškových velikostech, čímž by se mělo dosáhnout větší detailnosti.

První výsledky byly testovány skupinou testerů s velmi pozitivním výsledkem. Příjemným překvapením nebyl žádný dopad na grafický výkon. Pro mappery prý bude práce s novým systémem náročnější, ale jako hráčům nám to údajně může být jedno. Mezi výhody se dá počítat fakt, že nové verze pro pole nebudou muset být umísťovány na výhradně plochý terén a nebudou působit krabicovitým dojmem, jako současná políčka. I když byl nový sestém testován na mapě Qwai River, ve verzi 0.85 tyto políčka zrovna v této mapě nebudou vzhledem k velmi náročnému předělávání současných polí.
Rhino se namísto toho pustil do tvorby travin pro mapu West Fallujah a pokud vše půjde dobře, pustí se vývojáři do vytváření většího počtu rozličných polí, které se pokusí umístit na maximální možný počet map. Za tím účelem vytváří vývojář s nickem Pride celou řadu textur a třeba různé verze makových rostlin pro afghánské mapy můžete vidět níže.
když makovičky zrály
Mohlo by tě dále zajímat:
- Navštiv naše fórum
- Pro diskusi na fóru musíš být registrovaný
- Novinky zde můžeš sledovat i přes RSS
- Originální PC hru Battlefield 2 lze koupit zde za 149,- CZK
- Odpovědi na časté otázky najde v FAQ
Pošli to emailem
Zobrazení: 395
Trackback(0)
Komentáře
(0)













