Nové komentáře k novinkám

Hrajte s ostatními Čechy!
Jo a mimochodem, jsem ve hre
Hrajte s ostatními Čechy!
Ahoj lidi, byl bych strasne
Hrajte s ostatními Čechy!
Ahoj,jsem nováček tak mě oml
Hrajte s ostatními Čechy!
Přidáni noví hráči po 11.6.2
Hrajte s ostatními Čechy!
Alexej64, Brno 355716931 di

Poslední diskuse

 Mortar Squad (2)
Od: drioton 
14.07.2011 20:56:04
 Výdělek na klikačkách (5)
Od: Gyd 
09.03.2011 21:01:48
 Medic (2)
Od: pipino003 
29.11.2010 17:02:17

Společné hry

 Project Reality CLAN WAR SK+CZ vs RU v štýle RETRO... (11)
Od: hrob 
08.04.2011 09:17:40
 Pane, pojďte si hrát (4)
Od: R4w3n 
04.12.2010 13:20:26
 Páteční launch 0.9! (0)
Od: Gyd 
04.02.2010 08:23:41

Tisk
PDF

0.85 - výpis nejdůležitějších změn

Napsal uživatel Gyd on .

Než si stáhnete a zahrajete novou verzi Project Reality 0.85, nabízím zde stručný výpis toho, co považuju za nejdůležitější změny. Ty úplně nej změny jsem zvýraznil tučně.

Všeobecné

  • Změněny odchylky všech zbraní a zvýšena přesnost. Upraveny rychlosti a mechanismy nabíjení, zaměřování přes hledí a rozkládání zbraní (např. kulomety)
  • Aktualizován systém žádostí o kity. Nově lze o kity žádat pouze u APC a nových zásobovacích beden. Nelze již žádat u rally pointů a bunkrů/firebase.
  • Přidán nový logistický systém. Dvoumístné zásobovací náklaďáky nyní rozvážení bedny, ze kterých je možno stavět bunkry/firebase nebo žádat o kity. Tyto náklaďáky taktéž zajišťují stavbu nových opravných stanic pro vozidla.
  • Sníženy časy pro přiřazování kitů. Kity se nyní vracejí do hry po pěti minutách.
  • Zvýšen čas, po který je pěšák schopne sprintovat, stejně jako vzdálenost, kterou tak urazí.
  • Počet Automatic Rifleman kitů zvýšen ze 3 na 6 pro tým.
  • Snížena hodnota času, za který vstanete z lehu do kleče.
  • Hodnota času pro stav "zraněný" zvýšena na 3 minuty.
  • Přidán nový systém penalizací za ničení vozidel.
  • U bunkrů/firebasese již automaticky neobjevují džípy.
  • Upraven systém chlazení pro 0.50 kulomety, nyní je výrazně vyšší.
  • Přidán zápalný granát, kterým lze ničit bunkry/firebase, neobsazená vozidla a překážky.

Herní módy

 Assault & Secure v3 (AAS)

  • Přidán systém dynamických CP. Týká se těchto map: Battle for Qinling, Fools Road, Kozelsk, Operation Barracuda, Qwai River.

 Insurgency (INS)

  • Upraveny časy pro spawn, přidána možnost uzdravení zraněných povstalců.
  • U zbraňovýh skrýší se objevují 1x Al-Quds RPK, 1x PKM a 1x RPG-7.
  • Přidány rally pointy pro frakci Taliban.
  • Jakmile je zbraňová skrýš odhalena, rally point pro insurgenty u ní mizí za dvě minuty.
  • Jakmile jsou odhaleny 3 skrýše, nepřičítají se konvenčním armádám špionážní body pro odhalení dalších schránek.

Mapy

  • přidán Asad Khal (MEC vs UK)
  • přidán Fallujah West (USMC vs INS)
  • přidán Karbala (USA vs INS)
  • přidán Kozelsk (RUS vs CHE)
  • Aktualizace Korengal Valley (USA vs TAL)
  • Aktualizace Operation Archer (USMC vs TAL)
  • Aktualizace všech map z hlediska gameplay, ticketů and úprav vozidel

Frakce

  • Přidána nová Taliban frakce pro všechny mapy v Afghanistánu
  • Přidána nová Ruská frakce
  • Aktualizace iráckých povstalců novými modely a náplní kitů 
  • Aktualizace čečenských povstalců náplní kitů 
  • Aktualizace všechny frakce obsahují 4 nové obličeje postav
Změn je ještě mnohem víc, ale nemám teď tolik času, abych je dopodrobna vypsal. Kompletní feature list v angličtině najdete zde. Jsem velice zvědavý na komentáře!

Mohlo by tě dále zajímat:

Přidat odkaz na článek:
Linkuj.cz Jagg Bookmarky Vybrali.sme Topclanky Mediablog Googledigg Del.icio.us

Zobrazení: 900
Trackback(0)
Komentáře (0)add
Napiš komentář
menší | větší

security image
Opiš zobrazená písmena


busy